Ekrandagi va
ko‘rgazmali o‘quv qo‘llanmalari. Statik
ekran proektsiyasining texnik qurilmalari va ularning ishlashi.
Tayanch tushunchalar: proeksiya, kadrlar,plyonka.
Proyeksiya
(lotincha projectio- oldinga otish)- ekran vazifasini bajaradigan, tarqoq
yuzada kattalashtirilgan jismning optik tasviri. Ekrandagi harakatsiz (statik)
tasvir ikkita proektsion usulda hosil bo'ladi: tepadan proektsiya va
epiproyeksiya.
Harakatli tasvir-bu jim
filmlar va dublyaj qilinmagan animatsion filmlarning kino proektsiyasi.
Diaskopik va episkopik proektsiyalami, tekis,
stereoskopik va topografik, statik va dinamikani farqlang.
Diaskopik proektsiya yordamida ekrandagi
tasvir shaffof saqlash muhitidan o‘tadigan yorug‘lik nurlari yordamida hosil
bo‘ladi.
Episkopik proektsiyada ekrandagi tasvir
yorug‘lik nurlari yordamida aks ettiriladi va yorug‘lik shaffof bo‘lmagan
axborot manbalari orqali tarqaladi.
Planar proektsiya mos keladigan ob'ektning
ikki o‘lchovli tasvirini beradi.
Stereoskopik (yunoncha stereoslardan- hajmli,
fazoviy) proektsiya uch o‘lchovli ob'ektning illyuziyasini, kuzatilgan rasmning
fazoviyligini yaratadigan tasvirni beradi.
Stereoskopik proektsiya uchun axborot
tashuvchilar tekis rangli yoki qora-oq stereopairalardir. Stereopairalar- bu
ikki xil burchakdan olingan, shaffof asosda bir xil ob'ektning ikkita
chizmasining kombinatsiyasi.
Golografik (yunoncha holos- hamma, to‘liq va
grafik- men yozaman) proektsiya ob'ektning uch o‘lchovli tasvirini beradi.
Golografik proektsiya uchun axborot
tashuvchilar- bu gologrammalar- bu shaffof asosda sobit nurlanish ob'ektlari.
Film chiziqlar,
bannerlar, epiobektlar ta’lim va tarbiyaning statik vositasidir. Siz ularni
vizual tasvir sifatida belgilashingiz mumkin, bunda siz proektsiyadan
foydalanib ma’lumotlarni taqdim etishingiz mumkin.
Shaffofliklar (slaydlar)
(yunoncha dia- orqali va lotincha pozitivus- ijobiy)- o‘ quv va tarbiyaviy
maqsadlarda mo‘ljallangan, translyatsiya orqali ko‘riladigan yoki ekranga
chiqariladigan shaffof asosdagi (shisha, plyonka) fotografik pozitiv tasvir. Qora va oq va rangli, ovozli va ovozsiz bo‘lishi mumkin.
Chiziqlar, chiziqlar, nuqta va qattiq
to‘ldirilgan tasvirlar chizilgan rasmlarga chiziqli shaffoflik deyiladi. Diagrammalar,
chizmalar, chiziqli chizmalar, jadvallar, matnlar shunday bajariladi.
Qorong‘i joylardan yorug‘likka silliq o‘tish
bilan soyali, siyohli, pastelli qalam bilan chizilgan rasmlar yoki chizmalar.
yarim tonli shaffoflar deb ataladi.
Shaffoflik shisha yoki plyonka asosida amalga
oshirilishi mumkin. Shishaning afzalligi- slaydni namoyish qilish vaqtida
qizdiriladigan burmalarning yo‘qligi. Kamchiliklari- mo‘rtlik, transportning
yomonligi va katta vazn.
Yuqori plyonka, yoki qisqartirilgan tasma
(ingliz tilidan, film-film)-bu bitta asarga birlashtirilgan va ma'lum
ketma-ketlikda plyonkada bosilgan qora-oq yoki rangli shaffof astarlar
to‘plami.
Film tasmasida kadrlar orasidagi munosabatlar
mavjud va har bir kadr bir-birini ta'qib qiladi. Agar siz ushbu oddiy qoidaga
rioya qilmasangiz, siz film tasmasini ma’nosini yo‘qotishingiz mumkin, va agar
siz film tasmasini muallif nazarda tutgan tartibda ko‘rsangiz, siz tarbiyaviy,
tarbiyaviy va hissiy ta'sirga erishishingiz mumkin.
Film chizig‘idagi har bir kadr semantik yukni
ko‘taradi, u kichik sahna sifatida namoyon bo‘ladi va g‘oyani ochib beradi.
Ramka ichidagi tasvirni qurish, ramka kompozitsiyasi va montaj qilish texnikasi
yordamida lentalar tayyorlanadi. O‘rnatish ob'ektdagi asosiy va muhim
narsalarni ajratib ko‘rsatadi. Film tasmalarida ovoz yo‘q, lekin har bir kadrda
ma’lumotli matn bor. Matn asosiy ahamiyatga ega, chunki u ishning mazmunini
ochib beradi, ramkalarni bog‘laydi va tahrirlash elementi bo‘lib xizmat qiladi.
Va to‘liq o‘quv qo‘llanmasini shakllantiradi.
Ta’lim jarayonida, filmlar singari, lentali
kadrlarning tartibga solish kombinatsiyasi o‘quvchining fikrini shakllantirish
vositasi bo‘lib xizmat qiladi.
Shaffofliklar (kod qo‘llanmalari)-
barglardagi tasvirlar- bosma va fotografik usulda bajarilgan yoki printerda,
nusxa ko‘chirgichda bosilgan issiqqa chidamli shaffof plyonka.
Shaffoflik bitta ramkadan yoki shaffof
plyonka ustiga o‘rnatilgan 2-6 ta ketma- ket ramkadan yoki ramkadan bo‘lishi
mumkin. Seriyalarni uch turga bo‘lish mumkin: ba'zilari qoplama usuli bilan,
boshqalari olib tashlash usuli bilan, uchinchisi esa joy almashish (yig‘ish)
usuli bilan namoyish qilish uchun mo‘ljallangan.
Savol va topshiriqlar:
1 Web interaktiv doskalar haqida ma’lumot
bering
2 Interaktiv doska turlari?
7 §
-Storytelling va multimedia longreads ta’limni tashkil qilishning raqamli
vositalari sifatida.
Tayanch
tushunchalar:
Storytelling texnologiyasi, Tad talks, Scines Slam, raqamli
hikoyalar, Transmedia storytelling.
Axborot texnologiyalarining jadal rivojlanishi
munosabati bilan zamonaviy inson va umuman jamiyatning turmush sharoiti va
faoliyati o'zgarib bormoqda. To'rtinchi sanoat inqilobi jamiyatni muqarrar
ravishda texnologlashtirishga olib keladi, bu nafaqat jamiyat rivojlanish
sur'atlarini tushunishni, raqamlashtirishning ko'p tomonlama omillari va oqibatlarini
o'rganishni, balki mavjud ta'lim tizimini o'zgartirishni ham talab qiladi.
An'anaviy ta'lim jarayonidagi o'zgarishlar
raqamli muhitda o'sgan yangi avlodni o'qitish uchun mos bo'lgan format va
texnologiyalarni topish va birlashtirishni o'z ichiga oladi. Umuman olganda,
o'rganish samaradorligi ushbu avlodni o'qitishda qanday texnologiyalardan
foydalanilishiga, aks holda ma'lumotni qabul qiladigan va o'z vaqtida
bajarishiga va vaqt talablariga javob berishiga bog'liq.
Elektron ta'lim muhitida ishlash va masofaviy o'qitish texnologiyalaridan
foydalanishni o'z ichiga olgan aralash ta'limga o'tish (aralash ta'lim) hozirgi
tendentsiyaga aylanadi. Bunday trening"onlayn kurslar, masofaviy ta'lim
tizimlari, ijtimoiy tarmoqlar va veb 2.0 xizmatlaridan ommaviy foydalanish
orqali ta’lim oluvchilarning mustaqil
ishlarini tashkil etishni, darslarning ayrim turlarini virtual elektron muhitga
qisman o'tkazishni, unda loyiha faoliyatini tashkil qilishni o'z ichiga oladi".
Aralash ta'lim, pedagogik texnologiyalari,
teskari sinf, onlayn baholash, multimedia va boshqalar kabi ilg'or ta'lim
texnologiyalari an'anaviy ta'lim jarayonini qayta qurishni tezlashtiradi.
Ulardan tashqari, ommaviy ochiq onlayn kurslar, mobil va bulutli
texnologiyalar, o'quv o'yinlari, trenajyorlar va simulyatorlar, shuningdek
interaktiv kontent faol rivojlanmoqda.
So'nggi yillarda o'quv jarayoniga faol
integratsiyalashgan interfaol raqamli usullar orasida raqamli hikoyalar
(raqamli hikoyalar) alohida e'tiborga loyiqdir. XX asr u reklama, marketing,
xodimlarni boshqarish sohasidan tortib jurnalistikaga qadar turli sohalarda
keng qo'llaniladi.
An'anaga
ko'ra, Storytelling tadqiqotchilar tomonidan reklama, menejment, kadrlar
sohasida samarali aloqa texnikasi
sifatida qaraladi.
Hozirgi
bosqichda doimiy ravishda o'zgarib turadigan raqamli muhitga kirib boradigan
an'anaviy hikoya "yangi hayot" ga ega bo'ladi: zamonaviy multimedia
texnologiyalari hikoya amaliyotini tarkibni tashkil qilishning mutlaqo yangi
formatiga aylantiradi. Xyuston universiteti portalidagi "raqamli
hikoyalardan ta'limdan foydalanish" mualliflari raqamli hikoyalarni
zamonaviy multimedia vositalaridan foydalangan holda qiziqarli hikoya san'ati
sifatida belgilaydilar: grafikalar, audio, video va veb-dizayn.
Raqamli
hikoyalar tarmoq ommaviy axborot vositalarida o'rganiladi va ta'limga faol
kirib boradi va ko'plab mualliflarning tadqiqot mavzusiga aylanadi . Raqamli
hikoyalashga qiziqish ortdi ta'lim muhiti nafaqat rus, balki chet ellik
tadqiqotchilar orasida ham kuzatilmoqda, ular virtual va kengaytirilgan haqiqat
texnologiyalari, robototexnika va sun'iy intellekt, o'yin dizayni, hikoya
qilish sharoitida immersiv texnologiyalardan foydalanishga ko'proq e'tibor
berishadi.
Hikoya qilish (ingliz tilidan. storytelling)
qiziqarli hikoya qilish san'atini anglatadi. Storytellingning asosiy
tamoyillari Armstrong International kompaniyasining yirik menejeri Devid
Armstrong tomonidan ishlab chiqilgan bo'lib, u ushbu usulni marketingda asos
solgan va amalda qo'llagan. Armstrongning so'zlariga ko'ra, hikoya qilishning
asosiy printsipi "hissiyot – xulosa – harakat" triadasiga asoslangan.
Ushbu sxema bo'yicha yaxshi qurilgan hikoya tinglovchilarda ma'lum tajribalarni
keltirib chiqarishi, keyin ularni kerakli xulosalarga olib kelishi va keyin
harakatlarni rag'batlantirishi mumkin.
Storytellingning syujet bilan bog'liq rivoyat
sifatida tuzilishi dramatik bo'lib, syujet, o'sish harakati, avj nuqtasi,
pastga tushish harakati, denouement kabi elementlarni o'z ichiga oladi.
Hikoyaning
"harakatlantiruvchi kuchi" bo'lgan va tinglovchi o'zini o'zi
bog'lashi mumkin bo'lgan qahramon (belgi) mavjudligining ahamiyati qayd
etilgan. Hikoyaning muhim elementi-bu asosiy xabarning (xabar, axloq) aniq
shakllantirilishi, tinglovchi hikoyaning oxirida bajarishi kerak bo'lgan
xulosadir
Storytellingning bir nechta turlarini ko'rib chiqing.
Og'zaki
hikoya qilish. Hikoya qilishni hikoya qilish amaliyoti sifatida amalga
oshirishning yorqin misollaridan biri bu ommaviy nutq, televizion tok-shou
formatidir. Ted konferentsiyasi ma'ruzachilari uchun qo'llanmada TED-talks 1
yoki Science Slam 2 formatidagi nutq bunga yaqqol misol bo'la oladi, ushbu
formatdagi nutq mutaxassisning shaxsiy ilmiy izlanishlari asosida dolzarb mavzu
bo'yicha qisqa, tushunarli og'zaki nutqi sifatida tavsiflanadi. Science Slam
formatidagi nutq, shuningdek, uning tadqiqotlari natijalari to'g'risida qisqa
va qiziqarli tilda bayon etilgan qisqa ilmiy ma'ruzani nazarda tutadi. N. V.
Nechaevning so'zlariga ko'ra, ushbu formatdagi ilmiy konferentsiyalarda nutqlarning
tobora ommalashib borishi taqdim etilayotgan tarkibning yuqori sifati,
ma'ruzalar mavzusining mazmuni va dolzarbligi, shuningdek ularning keng
doiradagi odamlar uchun mavjudligi bilan bog'liq.
Hikoya yozish amaliyoti sifatida jurnalistika,
reklama va blogosferada, kopirayterlar orasida ko'proq qo'llaniladi. Shunday
qilib, masalan, A. D. Krivonosov [7] reklama janrining o'ziga xos
xususiyatlarini o'rganadi reklama hikoyasi (reklama hikoyasi), bu
"mahsulot tarixi, uning noyob savdo fazilatlari to'g'risida ko'ngilochar
hikoya" bo'lib, storytellingni mahsulotni targ'ib qilishning samarali
strategiyasi sifatida joylashtiradi. Axborot-kommunikatsiya texnologiyalarini
rivojlantirishning hozirgi bosqichida internetda tarixni tanish matn shaklidan
izchil taqdim etish usuli zamonaviy ommaviy axborot vositalaridan foydalanish
formatiga o'tadi (axborotni taqdim etishning turli shakllari: matn, audio,
grafik, video). Shunday qilib, an'anaviy rivoyat raqamli analog bilan
almashtiriladi – raqamli rivoyat (raqamli hikoyalar). Adabiyotda ushbu hodisani
belgilashning turli xil variantlari keltirilgan: raqamli insho, interfaol
rivoyat, kompyuter hikoyasi, multimedia hikoyalari, longrid va boshqalar –
barcha nominatsiyalar keng multimedia vositalaridan foydalangan holda qiziqarli
hikoyaning umumiy g'oyasini saqlab qoladi. Bizning tadqiqotimizda biz raqamli
va multimediya hikoyalarini aniqlaymiz, bu orqali raqamli muhitda ma'lumotni
multimedia texnologiyalaridan (og'zaki matn, fotosuratlar, audio va video
materiallar, grafikalar, infografika, animatsiya va ulardan olingan boshqa
shakllar) foydalangan holda hikoya sifatida taqdim etish usulini tushunamiz .
"Raqamli hikoyachilikning dolzarbligi elektron ommaviy axborot
vositalarining umumiy rivojlanish tendentsiyasiga bog'liq." axborotni, shu
jumladan matnni taqdim etishning barcha usullarini idrok etishning
ergonomikasini takomillashtirish" .
Internet-makonda raqamli hikoyalarni amalga oshirishga misol multimedia
longrid. Longrid dastlab Internet jurnalistikasining janri sifatida qaraldi.
Shunga o'xshash janrdagi birinchi loyiha 2012 yilda New York Times ("Snow
Fall"1) tomonidan yaratilgan va Vashington yaqinidagi Kaskad tog'larida
qor ko'chkisi bo'lgan chang'ichilar tarixi bo'lgan. Raqamli hikoya uzun matn,
audio kuzatuv, fotosuratlar, videolar va interaktiv grafikalardan iborat edi,
lekin nafaqat bitta materialga birlashtirilgan, balki sahifani organik ravishda
birlashtirgan va so'zma – so'z jonlantirgan-o'quvchi tarixga chuqur kirib
borishi bilan asta-sekin paydo bo'ladi. Tadqiqotchilarning fikriga ko'ra [26],
"Snoufol" ma'lumotni chiziqli bo'lmagan idrok etishning namunasidir
va o'quvchiga bir nechta tanlov beradi (26-rasm). 1): interfaol rasmni bosing
(Slayd - shou), videoni tomosha qiling, ko'prikdan o'ting, xaritani o'rganing,
911 yilda jabrlanganlarning qo'ng'iroqlarini tinglang va hokazo. Shuni
ta'kidlash kerakki, longriddagi multimedia tarkibi nafaqat illyustratsion rol
o'ynaydi, balki materialning ajralmas qismi, ma'lumot beruvchi element bo'lib,
"mavjudlik effekti"ni yaratadi.
E'tibor berishga arziydigan hikoyalashning yana bir turi – transmedia
hikoyasi (transmedia storytelling). "Transmedia Storytelling"
tushunchasi birinchi marta Genri Jenkins tomonidan kiritilgan
2003
yil. "Jahon amaliyotida transmedia storytelling har xil turdagi ommaviy
axborot vositalari, reklama, PR, kino, Internet aloqalarining an'analarini
organik ravishda davom ettiradi va interaktiv media muhitini yaratishga imkon
beradi, bu nafaqat iste'molchining e'tiborini ulkan kontent oqimida jalb qilish
va saqlashga imkon beradi. uni ushbu yangi parallel voqelikni rivojlantirish va
kengaytirishda hissiy va faol sherik qilish. Transmedia Storytelling bir
vaqtning o'zida bir nechta media platformalarda" yashaydi", ularning
har birida bir xil hikoya turli burchaklarda yoritilgan va" yagona
kommunikativ butunlikka hissa qo'shadi. Kino sohasidagi transmedia hikoyalariga
misol sifatida o'zaro faoliyat platformani ajratib turadigan loyihalarni
keltirish mumkin (syujet chiziqlarini film, kitob, video o'yinlar, televizion
shoular, onlayn blog, komikslar va boshqalar shaklida taqdim etish).:
"matritsa",
"Avatar", "Yulduzli urushlar" filmlari, "taxtlar
o'yini" seriyasi va boshqalar. Chet el amaliyotida hikoyalar tasnifi
virtual hikoyalar (virtual va kengaytirilgan haqiqat vositalaridan foydalangan
holda), mobil hikoyalar (mobil telefon yoki planshet yordamida amalga
oshirilgan yanada ixcham, sig'imli hikoyalar formati), joylashuvga asoslangan
hikoyalar (foydalanuvchi joylashuvi ma'lumotlari fon (kontekst) sifatida xizmat
qiladi) kabi turlar bilan to'ldiriladi. raqamli hikoya), immersive storytelling
(hikoyaga "to'liq sho'ng'ish" effektini, shuningdek, keyingi voqealar
rivojiga inson ta'sirining ta'sirini yaratadi). Shunday qilib, texnologiya
rivojlanib borgan sari raqamli hikoyalar yangi "ekspressivlikning texnik
vositalari"bilan to'ldirilmoqda. Bundan tashqari, maxsus ko'nikmalarsiz va
hech qanday xarajatlarsiz multimedia hikoyalarini yaratishingiz mumkin bo'lgan
onlayn xizmatlar va konstruktorlarning paydo bo'lishi bilan raqamli hikoyalar
raqamli jurnalistika chegaralaridan chiqib, boshqa sohalarga (veb-dizayn,
reklama va marketing, turizm, muzey, ta'lim va boshqalar) kirib boradi.
Keyinchalik, raqamli hikoyalarni zamonaviy ta'lim vositasi sifatida ko'rib
chiqing
Bugungi kunga kelib, raqamli hikoya qilishning
o'quv jarayonida qanday rol o'ynashi to'g'risida kelishuv mavjud emas: bu
to'liq pedagogik texnologiya, mustaqil yoki yordamchi usul, amaliy yoki dizayn
faoliyati, yoki, ehtimol, bilimlarni uzatish va ommalashtirish usuli.
Tadqiqotchilar asarlarida ta'limda raqamli hikoya qilish texnologiyasini ko'rib
chiqishda kamida ikkita yondashuv mavjud: o'qituvchi va talaba nuqtai
nazaridan. E. V. ga ko'ra. Tixonova [19], raqamli hikoyalar ta'lim
aloqalarining bir shakliga ishora qiladi, bu talabaga yordam beradi
faktlarni
shaxsiy tajriba prizmasi orqali idrok etish, shuningdek talabalarni faol
mustaqil aqliy faoliyatga undaydi. Raqamli hikoyalar o'qituvchining talabalar
bilan samarali o'zaro ta'siriga hissa qo'shadi, talabalarning mustaqilligini
rivojlantiradi, deb hisoblaydi. Chet tillarini o'qitish amaliyotida raqamli
hikoya qilishni ko'rib chiqadi va uni kontseptual, operatsion, tizimli, ishlov
berish, takrorlanuvchanlik kabi xususiyatlarga ega bo'lgan pedagogik texnologiya
sifatida belgilaydi. Muallifning ta'kidlashicha, hikoyachilikning raqamli
xilma-xilligi vizual, majoziy va audio tarkibiy qismlarni birlashtirgan
birlashtirilgan o'quv vositasi sifatida o'qituvchilarning e'tiborini tortdi.
Grushevskaya hikoya qilish usuli
pedagogik muammolarni hal qilish uchun ishlatilishi mumkin deb hisoblaydi:
ma'lumot uzatish, o'quvchilarning motivatsiyasini oshirish va kommunikativ va
AKT kompetentsiyalarini rivojlantirish. ushbu ro'yxatni to'ldiradi va to'rtta
kompetentsiya guruhini aniqlaydi, ularning shakllanishiga raqamli hikoya
qilishning pedagogik texnologiyasi yordam beradi: axborot, kognitiv,
kommunikativ, ilmiy-tadqiqot. Birinchi guruhga AKT vositalari, har xil turdagi
ma'lumotlar bilan ishlash ko'nikmalari kiradi: audio, video, grafik.
Vakolatlarning ikkinchi guruhi (kognitiv) ijodiy fikrlash, tanqidiy fikrlash,
o'quv vazifalarini belgilash va hal qilish, ma'lumotlarni tahlil qilish
qobiliyatini o'z ichiga oladi. Kommunikativ kompetentsiyalar-bu jamoada
ishlash, o'zini va boshqalarni baholash, turli xil aloqa shakllaridan
foydalanish qobiliyati. Ilmiy-tadqiqot kompetentsiyalari guruhiga ma'lumotlar
bilan ishlash, ma'lumotlar massivlarini to'plash, tizimlashtirish va qayta
ishlash, manbalarni to'g'ri keltirish, havolalar tuzish, dizayn ishlarini olib
borish qobiliyati kiradi. E. A. Ogurtsova va I. D. Juravlev motivatsion jihatga e'tibor qaratmoqdalar:
ilmiy mavzuga qiziqishni oshirish vositasi sifatida hikoya qilish. Maqola
mualliflari" Storytelling universitetda aniq va yashirin bilimlarni
uzatishning pedagogik texnikasi sifatida "
ushbu texnikani talabalarni rag'batlantirish, har qanday hodisalarni
tushuntirish va vaziyatlarni modellashtirish uchun qo'llashni tavsiya eting.
Tadqiqotchilar pedagogik hikoyaning ikki turini ajratib ko'rsatishadi: klassik
va faol. Klassik storytellingda o'qituvchi talabalarga aniq o'quv
ma'lumotlarini yorqin, unutilmas hikoya shaklida etkazadi. Faol hikoyalar bilan
talabalarning o'zlari hikoyalarni yaratish va hikoya qilish jarayonida ishtirok
etadilar, o'qituvchi faqat yakuniy natijaning maqsad va vazifalarini
belgilaydi.
Ta'limda
raqamli hikoyachilikdan foydalanishni zamonaviy psixologik texnikani, o'yin
formatini, rivoyatni, zamonaviy axborot-kommunikatsiya texnologiyalarini
qo'llashga asoslangan "ijodiy ta'lim", "ta'lim"
tushunchalarini tushunish, jalb qilish va jalb qilish nuqtai nazaridan ko'rib
chiqish mumkin.
talabalarning
e'tiborini jalb qilish, o'quv ob'ekti bilan hissiy aloqani saqlash.
Masalan, hikoya qilishni kommunikativ,
utilitar va boshqaruv funktsiyalarini amalga oshiradigan "odamlarni
norasmiy o'qitishning bir varianti" deb biladi. Ta'limda raqamli
hikoyalarni qo'llash 21-asrning asosiy kompetentsiyalarini rivojlantirishga
yordam beradi, masalan, jamoada ishlash (hamkorlik), tanqidiy fikrlash,
ijodkorlik. Raqamli hikoya qilish raqamli, axborot, texnologik va media
savodxonligi sohalarida kompetentsiyalarni rivojlantirish uchun asosdir. O'zaro
faoliyat platformalar echimlari bilan ishlash, har xil turdagi ma'lumotlarni
mustaqil tahlil qilish imkoniyati, rivoyat usullaridan foydalanish
talabalarning o'quv jarayoniga jalb qilinishini kuchaytiradi, akademik tarkibni
idrok etish va uni yodlash jarayonini soddalashtiradi, ma'lum bir mavzuni
chuqurroq o'rganishga imkon beradi
Shunday qilib, raqamli hikoyalarni o'qitishda
qo'llash, aslida, yangi avlod talabalari bilan muloqotning maxsus shaklidan
foydalanish, ularga tanish bo'lgan "raqamli" tilda interaktiv muloqot
qilishdir. O'rganilayotgan texnologiyaning interfaol tarkibiy qismi, turli xil
ommaviy axborot vositalari bilan hikoya formati tomoshabinlar e'tiborini
qozonish va ushlab turishning kalitidir. Raqamli hikoyalarni loyiha faoliyati
usuli sifatida qo'llash, ya'ni. faol, mustaqil yoki guruhli birgalikdagi
faoliyat tajribasi zamonaviy dunyoda talab qilinadigan keng ko'lamli
vakolatlarni o'zlashtirishga imkon beradi.
Savol va topshiriqlar:
1.
Storytelling
texnologiyasi nima?
2.
Ta’limda Ted talksning imkoniyatlari?
3.
Longreads
imkoniyatlari?
Комментарии
Отправить комментарий